СТАТЬЯ
Предыстория PowerPoint: как появились программы для презентаций
Чем они были похожи и не похожи друг на друга
Это перевод и сокращённая версия статьи из блога калифорнийского Музея компьютерной истории. Полную версию в оригинале можно прочитать по ссылке.
Сегодня групповые коммуникации основаны на визуальных материалах, созданных с использованием программ для презентаций. Визуальные материалы стали настолько важны, что функционирование цифровых файлов, программ, компьютеров и периферийных устройств стало обязательным условием для публичного общения.
Презентация, сделанная в самой первой версии PowerPoint 1987 года. Этот клип был создан с помощью PowerPoint 1.0 для Mac, работающего в эмуляторе Mac Plus.
Выбор программного обеспечения для презентаций даже стал признаком поколений и других идентичностей — например, используете вы Facebook или Snapchat. Миллениалы и поколение Z выбирают Google Slides или Prezi. Все остальные используют PowerPoint, его зеркального двойника от Apple под названием Keynote, или LibreOffice для политического выражения и/или экономической необходимости. Членство в высокотехнологичном сообществе может быть продемонстрировано с помощью программы набора текста LaTeX для создания слайдов, насыщенных уравнениями.
Тем не менее, именно PowerPoint стал эпонимом для презентационного программного обеспечения. PowerPoint обычно означает любую презентацию, созданную с помощью программного обеспечения. Microsoft может похвастаться тем, что в мире насчитывается 1,2 миллиарда копий PowerPoint: по одной на каждые семь человек. Ежемесячно около 200 миллионов из этих копий активно используются. PowerPoint — это доминирующая программа для презентаций на планете.

Но PowerPoint не была первой программой для презентаций. Несколько программ для персональных компьютеров работали аналогично PowerPoint во многих отношениях и появились начиная с 1982 года — всего за пять лет до дебюта PowerPoint. Так что нынешнее повсеместное распространение PowerPoint не является результатом преимуществ первопроходца.

Многие из наиболее знакомых характеристик PowerPoint — например, центральный мотив слайда, содержащего текст и графику, маркированные списки, слайд-шоу, сортировщик слайдов и даже анимированные переходы между слайдами — не были абсолютными новинками при появлении PowerPoint. Эти элементы были введены в той или иной форме в более ранних образцах программного обеспечения.
Здесь основные разработчики PowerPoint — Деннис Остин и Том Радкин — описывают структуру исходного кода, определяющего слайды. Остин и Рудкин тесно сотрудничали с архитектором продукта Бобом Гаскинсом. Этот документ находится в коллекции материалов, переданных Деннисом Остином в дар Музею компьютерной истории.
Расцвет ПО для презентаций: почему он случился в 1980-х
Расцвет ПО для презентаций: почему он случился в 1980-х
С 1982 по 1987 год производители программного обеспечения представили около десятка программ для нескольких различных персональных компьютеров, которые позволяли пользователям создавать визуальные материалы для публичных презентаций в виде серии «слайдов», содержащих текстовые и графические элементы. Часто эти слайды печатались на бумаге для включения в ксерокопированный отчёт и передавались на набор прозрачных плёнок для использования с проектором.

Производители и пользователи назвали эти программы «программным обеспечением для деловой графики» и «ПО для презентаций».
Деннис Остин, главный разработчик PowerPoint, показывает программное обеспечение для первых презентаций.
Шестилетка с 1982 по 1987 год ознаменовалась появлением программного обеспечения для презентаций. Несколько производителей представили конкурирующие программы, которые предлагали много аналогичных возможностей. Почему так получилось?

Люди с похожим опытом, в похожих организациях, сталкивающиеся с общим структурированным набором контекстной логики, будут делать похожие, но не идентичные вещи. Давайте посмотрим, что могут означать для предыстории PowerPoint конкурентная и рыночная логика.

Конкурентная логика сосредоточена на производителях программного обеспечения. В первой половине 1980-х производители презентационного ПО обычно были связаны с компаниями и делились на производителей интегрированного ПО, издателей ПО и авторские дома.

Интегрированные производители ПО — Microsoft, Lotus Development и MicroPro International — писали код, изготавливали его в основном на магнитных носителях, писали и печатали техническую документацию и руководства, упаковывали и занимались дистрибуцией готовых продуктов.

Издатели П О делали всё, что делали интегрированные производители, кроме написания кода. Они заключали контракты на основе роялти с теми, кто писал программы. Издатели П О включали в себя множество компаний: от Personal Software Inc. и Software Publishing Inc. до производителей компьютеров — например, Apple, которые публиковали под собственным лейблом ПО, написанное другими. Авторы кода варьировались от индивидуальных предпринимателей до «авторских магазинов», партнерств между двумя или более программистами в ТОО или небольшой компании.


Истоки Microsoft — пожалуй, самого известного производителя интегрированного ПО.
Эти авторские магазины, издатели и интегрированные производители к 1982 году конкурировали на растущем рынке прикладного ПО для персональных компьютеров: электронных таблиц, текстовых процессоров, баз данных и программ бизнес-графики, которые часто использовали данные из электронных таблиц для создания стандартных графиков, используемых в бизнесе, науке и технике. Битва за долю рынка приложений для персональных компьютеров стала конкурентной логикой для появления презентационного ПО.

Рыночная логика была сосредоточена на предполагаемых пользователях ПО — в частности, на практике общения белых рабочих в США, особенно менеджеров и руководителей.

Деловое ПО для персональных компьютеров стало поворотным моментом в автоматизации делопроизводства. Пользователи ПО расширились от специалистов и секретарей до руководителей. Персональные компьютеры с новым ПО заняли место в офисах в дополнение к бухгалтерии и печатному пулу.
Эра до PowerPoint: в каких программах делали первые презентации
Эра до PowerPoint: в каких программах делали первые презентации
VCN ExecuVision
VCN ExecuVision
Образцы слайдов из VCN ExecuVision. © 1984 IEEE. Перепечатано с разрешения из Трудов IEEE.
В качестве примера такого ПО для презентационной графики можно назвать программу VCN ExecuVision от издателя Прентис-Холл. Программа работала на IBM PC, стоила $ 400 и требовала дополнительных библиотек изображений и значков по $ 90 за дискету. Её автором был профессор Ху-Мин Тун, который преподавал в Массачусетском технологическом институте и сотрудничал тогда с Visual Communication Network Inc., авторским магазином ПО.

Пользователи VCN ExecuVision могли создавать слайд-шоу и наполнять их текстами, картинками, геометрическими фигурами, а также круговыми, линейчатыми и линейными графиками. Готовое слайд-шоу можно было распечатать или показывать с монитора компьютера. Кстати, слово «слайд» создатели презентационного ПО позаимствовали из мира 35-миллиметровых фотографических слайдов.

Программа VCN ExecuVision поддерживала слайд-шоу, в которых переход от одного слайда к другому контролировался вручную и автоматически. Вместе со слайдами появилась эстетика клип-арта. Анимированные переходы создавали иллюзию просмотра фильма, а не слайдов — так VCN ExecuVision привнесла сложные графические возможности в сферу персональных компьютеров и значительно расширила горизонты приложений для офиса, дома, науки и образования.

В конце 1983 года компания Туна ExecuVision стала новым участником рынка ПО для презентаций. Помимо прочих участников Тун конкурировал с двумя недавно объединившимися производителя интегрированного ПО. Находились они по соседству друг от друга на противоположных сторонах кампуса Массачусетского технологического института.
Executive Briefing System для Apple II
Executive Briefing System для Apple II
Executive Briefing System в эмуляторе Apple II
Одним из них был стартап Митча Капора — Lotus Development. Митч Капор написал для Apple II программу статистического анализа и графического представления данных под названием TinyTROLL. Он продал ПО в партнерстве со своим другом, а затем со студентом-аспирантом MIT Эриком Розенфельдом. Вскоре они выпустили VisiPlot и VisiTrend — программы, которые брали данные электронных таблиц VisiCalc, генерировали из них графики и выполняли различные статистические функции, связанные с финансами.

Микрофинансовые системы Капора и Розенфельда получили сотни тысяч долларов роялти за VisiPlot и VisiTrend до того, как VisiCorp купила их напрямую за 1,2 миллиона долларов. Получив долю, Митч Капор создал своего собственного производителя интегрированного программного обеспечения Lotus Development.

В 1982 году фирма выпустила свой первый продукт — Executive Briefing System для Apple II. Капор нанял 14-летнего ученика старшей школы Тодда Агулника, чтобы тот написал BASIC-код для системы Executive Briefing System под его руководством.

Executive Briefing System от Lotus стоимостью $ 200 была создана специально для цветных видеоэкранов Apple II. Вместо того, чтобы рендерить и направлять данные для немедленной визуализации изображения на видеоэкран, программа отправляла те же самые данные в сохраненный файл с помощью команды BSAVE. Технически так получались «скриншоты», и потом эти снимки экрана можно было позже показать на видеоэкране, заархивировать для использования в будущем или отправить коллегам. В Lotus Briefing System файлы BSAVE назывались «слайдами». Их можно было изменить и затем отобразить на видеоэкране Apple II в виде слайд-шоу для презентации.

Пользователи Executive Briefing System могли редактировать слайды диаграмм и графиков, добавлять текст или картинки из линий и геометрических фигур, декоративные элементы. Слайдшоу сохранялись на дискете.

Программа позволяла печатать слайд-шоу в виде бумажного отчёта или листов для прозрачных плёнок «накладных» презентаций. Но в основном Executive Briefing System фокусировалась на слайд-шоу для отображения видео: было доступно множество анимированных переходов между слайдами — затухание, стирание и вращение.
Screen Director для Apple III
Screen Director для Apple III
Печатная реклама программы Screen Director для бизнеса и профессионального программного обеспечения. 1982 год
Фирма Дэвида Соломона Business & Professional Software Inc. тоже производила интегрированное ПО и разрабатывала продукты для Apple II. Их офис располагался на кампусе Массачусетского технологического института всего в 25 минутах ходьбы от офиса Lotus Development, а путь к нему проходил мимо офиса Ху-Мин Туна.

Как и Lotus Development, фирма Соломона разработала программу для построения графиков и диаграмм в Apple II. Соломон заключил соглашение с Apple о лицензировании программы, которая была продана Apple под брендом компании и назвалась Apple Business Graphics. Вскоре после этого в 1982 году появилась программа Screen Director — примерно в то же время, что и Executive Briefing System от Lotus.

Screen Director, созданный для тогдашнего нового компьютера Apple III, полностью воспринимал компьютер как 35-миллиметровый слайд-проектор. Пользователи могли упорядочивать файлы изображений BSAVE из программ VisiPlot и Apple Business Graphics в различные «лотки для слайдов» для представления на видеоэкране.

Screen Director не позволял редактировать существующие слайды с картинками. Можно было создавать текстовые слайды и использовать ограниченный набор анимированных переходов между ними. Screen Director даже поставлялся со стандартным двухкнопочным проводным контроллером для слайд-проекторов, но позже был модифицирован для подключения к Apple III и управления слайд-шоу.
Был ещё один фактор, который влиял на одновременное появление похожих программ для презентаций в 1980-е, — материальная логика. Она включает в себя персональные компьютеры с графическими возможностями, которые развивались в начале 1980-х. Физическая производительность компьютеров и их материальное обеспечение составляли ресурс, среду и ограничение для производителей и пользователей ПО.

Все программы, используемые на этих компьютерах, — важная часть материальной логики. ПО, как и оборудование, имеет неизбежную материальность. Несмотря на то, что компьютерная программа абстрактна, каждый её экземпляр — это образец чего-то материального, включая тело автора.

Материальная логика была особенно важна при создании PowerPoint. В 1983 году два менеджера Apple, Роб Кэмпбелл и Тейлор Полман, покинули компанию и создали нового производителя интегрированного программного обеспечения, Forethought Inc. В общих чертах, они оставили Apple, чтобы перенести на компьютер IBM операционную систему с интерфейсом, аналогичным Xerox Alto. Однако к 1986 году Forethought Inc. сменила планы — но это уже совсем другая история.
Поделиться в соцсетях
Читайте статьи о том, как не потерять свою идею в ужасной презентации

Получите результат,
а не набор слайдов

Делайте презентации, которые достигают целей — наша бесплатная рассылка поможет грамотно готовиться к выступлению, структурировать мысли и доносить идею до слушателей. Раз в неделю приносим пользу в ваш почтовый ящик.